韩国出色好看cg电影,绝对策略计划研究_社交版40.12.0

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admin 2024-12-13 仓储服务 59 次浏览 0个评论

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《云南虫谷》终于要来了,第三部鬼吹灯电影会超过前两部吗

没看原著,电影感觉都不错!九层妖塔剧情节奏紧凑,内容丰富,特效杠杠,西域画面拍得也不错,口碑两极化,之所以争议大,还是因为跟原著不符吧。寻龙诀也不错!不看原著的情况下,本人更喜欢九层妖塔。

“鬼吹灯”系列的电视剧口碑一直是非常都不错,先是陈坤、黄渤主演的电影《寻龙诀》,后来又有靳东、陈乔恩主演的《鬼吹灯之精绝古城》也因为还原程度非常的高,深受观众的喜爱。今天小编想要介绍的是另一部“鬼吹灯”系列的电影《鬼吹灯之云南虫谷》。

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这是小说《鬼吹灯》的第三卷《云南虫谷》。这部电影虽然说定位的时间是在9月30日,不过从曝光的看剧照来看,还是非常的不错,就连在豆瓣上的评分都高达8.0,可以说这个评分是非常高的了。它与之前的《精绝古城》和《龙岭迷窟》相比,区别在于异域文化气息,将整个故事情节全面转向“探险”部分,构思非常巧妙,情节更加的诡异,在预告片里直接就点名了这次故事发展的背景是在充满神秘感的云南。

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一开始就是从一个诅咒开始的,还是之前的“摸金三人组”胡八一、王胖子和Shirley杨,这三个人必须经历重重的艰难险阻,深入到云南的腹地,寻找到传说中的古滇国献王陵墓,找到雮尘珠。

这次采用的主演全部都是新人,分别是蔡珩、顾璇、于恒、成泰燊、马浴柯、陈雨锶等,不同于之前的主演都是已经具有自己的名气和人气了,这次采用的新人组合不知道会带来怎样的表现?

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从预告片里看到了这次的场景还原程度也是非常不错的

虽然还没上映,不过对于中国的大片而言,能采用新人而把预算主要放在特效和场景上,这样的态度本身已经可以保证,电影可以值回票价,其他的都算是惊喜了!超过前两部问题不是很大,应该会创造《鬼吹灯》改编系列以来最好的票房和口碑!

感谢邀请。

我是娱乐领域的山丘,很高兴能回答您的问题~~

1.个人觉得这本书是《鬼吹灯》系列写的最精彩的一部,所以我很期待电影中对于作者那些奇幻想象的展现。

据说特效很棒,如果特效很棒的情况下,给予观众的观影效果不错,那么票房应该不会低。

2.但是,所有根据大IP改编的电影和电视都会有很大一部分的忠实原著粉,如果剧情和原著相差过大,后续口碑不好,很有可能会影响票房。

3.前两部里面都是大家熟悉的演员多一些,个人感觉这一步电影的人并不是那么面熟,这肯定会在一定程度上影响票房成绩,当然如果演技过硬这也不是问题。

4.有了前两部的基础,观众一定会把其中的人物形象加以对比,不仅仅是演技方面。先入为主这点很重要。一个人物一旦要在一个人的心里扎根,那后来的角色都很难改变之前。

所以综上所述,可能很难超越。

但也不排除奇迹的发生。

《鬼吹灯之云南虫谷》是天下霸唱《鬼吹灯》系列的第三部,主要讲述摸金三人组为了拿到雮尘珠解除诅咒,前往云南盗取古滇国献王墓的故事。是摸金三人组戴上正宗摸金符盗的第一个墓,也是全系列最难盗的墓。因为各种因素,这种题材的电影是很不好拍的。

改编的电影版导演为非行,曾经执导过《全民目击》,该作品口碑还是不错的。这次他拍摄《鬼吹灯之云南虫谷》全部选用的新人,据说是为了把钱都花在特效上。可是从两款预告片和人物造型来看,特效也不怎么样,人物造型,除了胡八一杀气太重,其他还勉强看的过去。杨参谋的弓箭什么鬼?形影不离的金刚上呢?剧情上该篇只有摸金三人组下墓,可是海报上居然六个人,另外新加了女角色,势必引起原著党的反感。不尊重原著的改编肯定死的很惨,参考当年的《九层妖塔》。

我个人估计如果剧情改编太大,最终票房就在5到7亿左右,毕竟基础群众还是挺多的。如果特效剧情很给力的话,可能会达到12亿左右吧!超越《寻龙诀》可能比较难。


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cgv影城是啥意思

CG v是韩国知名影院和影院设备提供商,中国的CG薇除了硬件设施,堪称一流y影城,在经营和服务更引入CG v的全新服务理念,使得观众在影视城内的娱乐和享受,不只停留于单纯的观影体验。

电影《逃亡鳄鱼岛》好看吗

《逃亡鳄鱼岛》是由导演Greg Mclean执导的动作 惊悚类影片,2009年10月15日于中国大陆上映。

该影片讲述了:

供职于某旅游杂志的记者皮特·麦克卡尔(Michael Vartan 饰)参加了一个在澳大利亚卡卡度国家公园举行的水上冒险旅行团。不过这次旅程对寻求刺激的人们来说似乎过于枯燥,美丽的女导游凯特·瑞恩(Radha Mitchell 饰)带领大家进入尚未开发的水域。正当游客们享受这令人惊叹的湖光山色之时,不远处的天空升起了求救的信号弹。凯特不顾大家返回的要求,执意要去查看情况。当来到一片神秘的湖泊之时,游船遭到撞击,开始下沉。众人被迫下船,却不知自己已经来到食人鳄鱼的领地。从而展开了一场殊死搏斗……

虽然故事比较俗套,旅游遇险+英雄救美

,但是疫情期间,在家看看还是可是可以的,从惊悚程度上来说导演把控的很是相当到位,特效也很逼真,风景啥的都很优美,人物性格刻画的都很到位, 是一部展现人性的作品,看完之后让人觉得有时候不逼自己一把,都不知道自己原来可以这么英雄无畏!


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每个人人看完都有自己不同的见解,就像一千个人读哈姆雷特,就有一千种看法。

《逃亡鳄鱼岛》——预告中介绍这是一部惊悚的恐怖片。的确,面对鳄鱼那张开的血盆大口,没有人不会紧张地害怕。那吃人的一瞬间,真的让人不寒而栗。我们开玩笑地和朋友讲这部电影讲的是一个鳄鱼吃人的故事,一共四个人加一条狗,呵呵。其实从影片的背后,我看到更多的是人与自然,及人与人之间的关系。

人类不该去破坏自然的宁静。鳄鱼凶猛,这是尽人皆知的。而有的人偏偏就要去凑这个热闹,冒这个险,去惊扰鳄鱼的生活。人类侵占了鳄鱼的领地,遭到袭击并不奇怪。其他的事情不也是一样?想一想,人类侵占了太多其他生物的地盘,又滥捕滥杀,是时候该思考如何与自然的相处了。

影片中的小混混给人的印象还是挺深的。他是主人公的追求者,在一开始表现得有些无赖。而他后面的出现让我们对他的评价大为改观。面对危险,他临危不惧,不惜冒着生命的危险游到对岸去系绳子,给大家带来了生的希望。这种勇气十分值得我们的赞赏。

当然,这个时候也考验了个人的品质。有些人就极为自私。一个女的,在绳子还没系好时,就抢着要先爬过去,而她在爬的过程中,由于没有体力而停在中间,而拖延了大家宝贵的时间,影响了其他人的逃离。而那个女孩儿的父亲也同样只考虑到自己的家庭,不顾其他人的劝阻,执意在前面的人没有爬过去的情况下,自己和女儿爬上绳索,而最终拉断了绳子。做事情还是要有点大脑的哈。那人最后还是命丧鳄鱼之后了,让人觉得有点罪有应得。

女主人公还是很有责任感的。看到求救信号,她就赶了过去。而在逃生的过程中,她坚持让游客们先游上岸。她被鳄鱼叼回到洞中。我猜她是准备好牺牲自己去救男主人公的,不然为何要让他照顾好那条狗呢?顺便说下那条狗吧,它发现了鳄鱼的洞穴,找到了自己的主人,狗还是很忠诚的,也很聪明。

男主人公的经历相当传奇,他做梦都不会想到他的旅程是如此这般。本以为会享受到可口的美食,温馨的旅店……结果却变成了与鳄鱼的周旋。这该是一辈子都难忘的经历吧。他机智,勇敢,善于为他人着想.。他面对困难那种坚定的信念让我们佩服,让我们相信我们是有力量克服一切困难的。

好了,精彩的画面还是等你们自己欣赏吧。


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很开心在这里跟大家聊这部电影,据说这部电影曾获澳大利亚电影节最佳视觉效果奖,但我觉得更是一部表现人性的一部作品。

在经历磨难的这一刻,所展现的人内心最真实的那一面。我觉得情节中最让我感触的就是英雄和勇气都是在绝境里被逼迫出来的,没到必死的境地,都会有懦弱,处于必死绝境的时候奋力一博,或许就有一线生机。

人只有逼自己一把,方能突破自我,到达新的天地,所以有时候看电影,我更多的是愿意去欣赏,寻找自我缺失的那部分,然后去进步,去突破


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感谢邀请答题,个人感觉这部电影一般。

逃亡鳄鱼岛

这部电影是由一件真实故事改编而成的。讲的是:有一群人要坐船去参观一下亚马逊河,在路上那群人看到了一颗信号弹(是求救的)导游说要去救援,可是导游就没有想想这会造成什么样的后果吗?那里有着鳄鱼,会伤害到一船人的生命危险啊!导游不听游客的劝告,一定要去看看,结果它们的船鳄鱼王给弄坏了坏了,被停留到一个小岛上,正好那个小岛是鳄鱼王休息的地方,鳄鱼王很生气,对很多人发起攻击,最后大部分人活了下来。(在救护人员的帮助下)

我想对穿白色衣服的人说:你很勇敢,你不管遇到什么困难你都一直勇往直前,到了最后你为救那个导游,你跟鳄鱼打了好几回合,你虽然受了很多的伤,经过了被鳄鱼咬到、用石头去攻击鳄鱼、鳄鱼反抗继续攻击你、最后你靠百分之十的运气和百分之九十的毅力成功的从鳄鱼的嘴中逃脱,而且也重见光明,得到救援。

这部电影告诉我们,生命是很宝贵的,生命是不能与其它什么事情、东西来衡量的,生命只有一次,没有第二次。这部电影还告诉我们,坏人始终就是坏人,不能相信它的一言一语(指的是鳄鱼)这样会伤害到自己。

电影基本上是一个超级大俗套,因为此类电影已经没有任何空间去发展新意,这也是该类电影如今几乎绝迹的原因。危难之中人性的刻画也省了,这样就直接拉远了观众与片中人物的距离,使得观众对人物心系度大大降低,对人物刻画的不利也是本片最大的弊病之一。


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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

美丽的澳大利亚北领地迎来了又一批不同肤色的游客。瑞恩生态观光艇的导游,带着满满一船人开始了新一天的旅程。观光艇划开静静的河面,将澳大利亚北领地迷人的自然风光,不同角度地呈现在慕名而来的游客的眼前。和眼前的自然景色一样美丽的,还有驾驶观光艇的导游凯蒂·瑞恩。

凯蒂沿途介绍着澳大利亚北领地咸水鳄鱼的习性,提醒游客只能抱怨一次这里的炎热天气和驱之不散的蚊子,让游客不时地看见令他们既欣喜又惊骇的鳄鱼。凯蒂轻松的语气,打消着游客的担心,来自美国芝加哥一家旅游杂志的专栏记者皮特·麦凯尔试图跟凯蒂聊天,被凯蒂友好地请回到原来的座位。

游艇驶抵观光路线的返回点金顿河,拉塞尔先生率先看到、并拍下来的一束光,让凯蒂改变行程。凯蒂驾驶观光艇驶向光束发出的地方,来到一片很少进入的沼泽地带。凯蒂没有找到她所断定的偷猎者,倒是咸水鳄的出现,让旅程从这一刻进入梦魇。凯蒂驾驶的苏珊号被鳄鱼顶破,凯蒂驾驶观光艇逃离河面,冲向一座小岛,眼睁睁看着和尼尔一起驾驶快艇冲过来柯林被鳄鱼拖入水中。

一个鲜活的生命转瞬间就被咸水鳄吞没,侥幸活下来的人陷入一片恐慌。就在大家惊魂未定、相互埋怨的时候,不听凯蒂警告、站在水边的艾弗莱特又被鳄鱼拖走。仅仅几分钟的时间,两个人先后被鳄鱼吞噬,人们顿时陷入绝望。随着夜色的降临,河水涨潮开始了,如果再不想办法逃离小岛,等待他们的将是灭顶之灾。

逃离鳄鱼领地的挣扎中,尼尔和史密斯相继被鳄鱼吞噬,凯蒂和皮特在尼尔架起的生命线宣告失败后,想出一个用诱饵引开鳄鱼、为大家伙逃生赢得时间的主意。上当后的鳄鱼更加凶残,最后一个游向对岸的凯蒂被鳄鱼叼走。皮特侥幸逃生,游过河面进入一片丛林,却不慎闯进鳄鱼的洞穴。一番惊心动魄的较量后,凶残的鳄鱼结束了自己的凶残,皮特救出被鳄鱼储藏为"食物"、奄奄一息的凯蒂,离开这个令他心悸的地方[1] 。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


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《逃亡鳄鱼岛》是由克瑞格·麦克林恩执导,拉妲·米契尔、迈克尔·瓦尔坦主演的惊悚片。

该片讲述身为旅行作家的皮特前往澳洲旅游,结果在旅途中遭遇巨鳄,皮特与女导游凯蒂与之斗智斗勇,最终成功逃脱的故事。

其实就剧情来说有点老套了,开头交代的伏笔看似不少,实际没一个有意义的。虽然看完回想觉得什么玩意,但是当时还真能有点入戏,我很钦佩导演和演员们。既然指不上故事吸引人,就全靠导演控制节奏来调动观众的积极性了。

影片通过一些穿插的小对话,特写镜头,抽烟,挑坐照照片等等几件小事,生动的展示了大家的形象。时不时还经常穿插飞机鸟瞰镜头,一种洪荒感不用说就油然而生。中段自然转换到遇险,最初的袭击表现的很精彩,做到了无声胜有声,导演功力还是不俗的。

演员的表演也很有见地,都明确显示出了自己的特点,而又不喧宾夺主,这在群戏里不算容易 。

不过值得一提的事影片中的自然风光还是很美的,让人忍不住去看看。

总得来说这部影片还是中规中矩的。

有什么看着战斗非常华丽的游戏吗

我理解中战斗比较华丽精彩的游戏应该卡牌类的比较多,实时动作,大招频发,画面非常精彩。

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这是一款三国卡牌游戏《志霸三国》,打斗画面很精彩,玩法多种多样。你可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜。 阵营战,势力战,过关斩将,试炼之地更让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥。

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这是一款打破传统的卡牌游戏,策略卡牌不再是回合对砍的模式,更接近竞技和角色扮演的玩法,包括走位和攻击都可以实现手控操作,代入感很强。绚丽的技能画面更是普通卡牌所不能比拟的。

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这里涉及到很多三国时代的名士名将,成为您的得力战将,通过各种活动任务慢慢使他们变强。

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大家好,这里是每周一更新的图个好游戏,我是正经小弟。

你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?本期的图个好游戏依旧为大家揭秘这些动态图的出处。

《战地5》

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游戏平台:PC/XboxOne/PS4

上市时间:2018.10.19

☆震撼的画质堪比电影大片

☆引入了“兄弟连”系统,可以自定义角色

《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。

本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。而且不出意外的,《战地5》也将有吃鸡模式,以后想玩吃鸡又多了一种选择!

首推是卡普空的《鬼泣(devil may cry)》系列

论动作和技能的帅气程度,我但丁大爷是最牛逼的,尼禄和维吉尔也是帅得上天。枪、剑、鬼手神技、帅气闪避和突袭,华丽战斗所必须的所有元素都能在这里找到。

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然后是《真三国无双》系列。今年出的真8修复简体中文bug有些虐心,不过真三国系列的无双战斗场景确实华丽得让人血脉贲张。

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《黑暗之魂》系列是偏硬核的RPG动作游戏,比起上面两部战斗场面算不上华丽,但代入感极强。

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《火影忍者究极忍者风暴》系列完美还原动漫中毁天灭地的各种忍术,特别是剧情模式,3D还原的动漫剧情和互动式情景非常带感,比起动漫有过之无不及。

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暂时想到这么多,欢迎各位在评论区补充你最喜欢的游戏名称哦~

难道贪玩蓝月的战斗还不够华丽吗?

屠龙宝刀,黄金战甲,一刀999级!

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2333,开个小玩笑,来说正经的,看起来战斗华丽的游戏其实不少啊,好多国产游戏只要你充了钱,那战斗都是满屏幕满屏幕的。

好吧,我大概理解了题主是想说赏心悦目吧,小球球这儿倒是有几个游戏可以给你参考参考。

鬼泣的战斗说不华丽那就过分了吧,好歹是世界三大ACT游戏之一(另外两个为忍者龙剑传和战神)。

能被评为这个头衔再差也不会差到哪儿去,而事实上也的确如此,各种爽快连招和狂拽酷霸吊炸天的技能可谓是相得益彰,鬼泣系列的战斗一向是玩家津津乐道的对象。

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虽然是过气网游,其实也不全是过气,运营的锅,但这游戏当时玩的时候可是被惊艳了不少,其战斗系统不仅华丽,而且符合逻辑,打击感也是够够的,在网游里你很难找到比他更好的战斗系统了。

当然,话说完我就来打自己的脸了,落英,黑沙,DNF战斗都很不错,只是各自走的风格不一样。

好像当年还有个疾风之刃的游戏,可惜只是昙花一现。

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游戏已经慢慢的渗入现代人的生活,游戏种类也多种多样,但是总有一类游戏非常能够受到玩家们的喜爱,这类游戏通常战斗画面十分华丽,战斗过程超燃。今天就跟大家分享一些战斗场面很棒的游戏。

1.《孤岛惊魂3》


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孤岛惊魂3是一款策略动作游戏,玩家需要在人性泯灭了的孤岛上杀出一条血路。游戏有单人模式和合作模式,游戏的自由度还是比较高的,在自由的搭配装备武器,技能,或者是配件。战斗画面堪比现实战役,玩家甚至能够在这个游戏画面非常极致的游戏中体会到各种勾心斗角,各种斗智斗勇。战斗画面十分真实,这种华丽是很多游戏比不了的。

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这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

像这类战斗非常华丽的游戏有很多种,比如地下城与勇士、剑网三、鬼泣3、剑灵等等。

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现在许多玩家对于游戏画质都有着非常高的游戏,他们特别喜欢战斗非常华丽的游戏。确实,战斗非常华丽的游戏能够给玩家带来更加好的视觉冲击,从而拥有非常棒的游戏体验。

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地下城与勇士是一款2D角色扮演类过关游戏,但是它却有着非常华丽的战斗。

地下城与勇士集合了大量的街机元素,以任务为核心主线,给我们带来了非常棒的打击感。

地下城与勇士有很多的职业,每一种职业都拥有不一样的技能,画面非常炫酷。

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如何评价韩国公布的KF-X第五代战斗机计划

韩国最近比较苦恼主要就是因为美国提出的军费分担问题实在难以答应,虽然韩国承担90%以上费用帮助美国修建了新的指挥中心,但是美军显然并不满足,还要求韩国承担战略装备运送保养费用以及大量的军费开支。美国之所以敢于向韩国提出这么苛刻的要求就是因为韩国过度依赖美军,至今韩国还没有战时军事指挥权,装备体系更是多数美军搭建。

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为了摆脱美国限制,韩国除了收回战时指挥权之外,更为关键的是建立自己的装备体系和指挥体系。韩国一直都有五代机梦想,虽然前期进展非常的不顺利,但是其始终没有放弃这个梦想。在拥有F-35的基础上研发KF-X战斗机是韩国摆脱美国军备制约的直接体现。韩国不希望一直受制于美国,更不想因为缺乏自己的战机等核心装备始终难以独立捍卫国家权益。

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通过图片来看,这仅仅是韩国设计的五代机雏形距离真正的五代机还有很长的路。虽然评审会和军方认为这款战机符合要求,但这也仅仅停留在概念阶段,在具体制造阶段大量难题才会涌现出来。从公开报道可知,日本的心神战机刚开始也说指标很先进,甚至说超过了歼20,但是最终还是失败了。也就是韩国KF-X战斗机通过评审仅仅是第一步,后面会不会成功,美国会不会阻拦等都是未知数。

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显然不怎么样,韩国在开发KFX战斗机中遇到了很大的困难,目前已经打算和土耳其以及英国一起联合开发,但是即便是如此也还没有什么真正的成果显现出来,这倒也不奇怪,毕竟韩国之前在战斗机领域的经验仅限于教练机。

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图为早期的KFX计划设计的弹仓,目前这一弹仓已经取消。

KFX战斗机起步很早,早在2010年韩国就向外界表达了开发五代机的打算,那个时候他们展出的方案是类似于我国歼20战斗机的C-200号方案。但是这一方案最终因为难度过大而放弃,改为常规布局。该飞机的最终产品,韩国版叫做KFX,土耳其版叫做TFX,印尼版叫做IFX,不过他们可都得有耐心的等下去了。

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图为缩水版的KFX战斗机单发版。

现在,该飞机计划所需的资金水涨船高,韩国预计全部开发费用就已经达到了80亿美元,就这还没有拿出一个原型机,印尼表示还可以为计划注资10亿美元,在放弃类似于歼20的方案后,韩国还拉美国的洛马一起参与进来,打算开发一种类似于F35的五代机,目前该计划已经大幅度缩水,发动机从F119变成了普通的中等推力发动机,并且取消了弹仓,全动垂尾也改为固定式的垂尾。

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韩国的五代机KF-X计划,从2016年公布以来,过了这么多年,仍然只是CG图,已经说明了一切了。

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韩国的五代机计划KF-X计划CG图

不管怎么说,CG图做得挺漂亮的,至少从外型上来说,如果不是机腹和机翼下挂了导弹和保形油箱,完全就是F22呀,菱形的加特来进气道,V型双垂尾,以及菱形的机头,无不彰显着韩国人就是拿F22做成了CG图,然后就给全世界说这是韩国的五代机,美国人可以告韩国人侵犯知识产权了。

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KF-X的CG图

从这个方向上看KF-X还是和F22不一样的,F22为了加强机动性对机翼后缘进行了切尖,尾翼后缘也有切尖,也并不是采用F22那样的二元矢量发动机,矩形尾喷管是完全没有的,就是把发动机裸露在外。

这点隐身性的损失也没什么,毕竟还有机翼挂架呢,挂了那么多导弹和保形油箱,谈什么隐身性?可能还不如美国用来坑钱的沉默鹰吧。

很有宇宙国的特色。

在研发武器方面,其实韩国和印度有些像,只是韩国没印度那么愚昧。我举个例子吧,之前韩国搞K2主战坦克,在研发之初,政府要求K2的原型车国产化率达到70%,量产型达到95%以上。然后,韩国引进了德国莱茵公司的RH 120/L55坦克炮以及配套弹药。动力是豹2的所谓的“欧洲动力组件”,自动装弹机产自法国,火控设备,车际信息系统产自美国。说好的国产化呢思密达?K2研制的这十几年间,中国最强的主战坦克从99换成了99改,从99改换成了99大改,又从99大改换成了今天的99A,马上99A2都要出来。

说回KF-X,最初是想设计个隐身战斗机,后来美国爸爸卡脖子,活生生降级成了4+代重型战斗机,长着F-22的样子,却没有个弹仓,武器全靠外挂。实在是不知道韩国人像搞个啥。

各位,不要再喷韩国的KF-X战斗机计划了,其实凭良心说,这KF-X的PPT做的还挺好看的。不然呢,原本KF-X计划是韩国和印度尼西亚联合研制的,印尼承担20%研发费用,就是因为PPT做的不好(KF-X计划有韩国航空工业于2001年提出,10年公开代号KF-X,2012年邀请印尼加入),2017年早些时候印尼宣布对该项目转为官网态度,停止相关预算并通知了韩国方面(这么多年了,连个像样的PPT都做不出来,印尼这几十亿美金也不是好骗的)。

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此外,韩国人这次还是走了点心的,2017年10月韩国KAI已经在首尔航展上宣布过了,出于成本、技术风险等因素考虑,KF-X战机规格从原计划的五代机降级为4.5代,继续研发以降低研制工作的难度。所以说,在四代半战机里,人家这PPT战机的外形还是不错的,个人觉得“比苏-35可是科幻多了”。

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要是按四代半战机来说,韩国的KF-X要是能实现的话,应该算是不错。虽然韩国已经有了F-35,但是量少价又高,承担不起啊,还有那么一大帮老旧的F-4和F-16战机等着替换呢,要是能做成KF-X项目,一来能够较为便宜的完成老机型换装,与F-35形成“高低搭配”;二来能够提升韩国军工的形象,给东南亚什么得出口机架,赚点外快岂不美滋滋?(韩国近年来,不是防止了美国的火炮出口不俗,国产化了德国的209/214潜艇也成功出口了)。所以,别担心这战机做不出来,买买买,攒几架还是可以的。

发动机:F-22的F-119和F-35的F-135发动机是不用想了,美国是不会对韩国KF-X计划出口的,要用就得买我的F-35战机。不过韩国已经选定了美国GE的F-414发动机(F/A-18E/F战机的动力)或者欧洲联合开发的EJ200发动机(台风的发动机),这两款发动机对KF-X自身16.8吨的重量来说,推力可以了,正好也算是四代半战机的典型动力。

雷达:雷达也不好搞啊,这难不倒韩国的,有世界顶级助攻王以色列的帮助啊,据称KF-X将使用韩国国产的Captor-E WFoR AESA雷达,当然靠自己是研制不出来的,以色列埃尔塔公司已经参与研发。

武器:KF-X计划原本设想装备美国AIM-120先进中距弹和AIM-9X先进格斗弹,可惜与发动机一样,不买我的机,就别想要我的弹,给你配齐了出口,我的F-35怎么赚钱。所以最近出现的KF-X战机PPT上安装的导弹变成了欧洲“流星”远程弹和IRIS-T近距弹。话说欧洲“流星”的纸面数据比美国货还要好,但是价格更贵且实际性能难说。

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基于上述各种原因,韩国人“谦虚”的承认,我们研制的是4.5代战机(求别喷),我们的战机发动机不具备推力矢量能力,没有封闭弹仓,隐身涂料未知,就外形来看(包括国际市场上能攒到那几样设备),作为四代半还是妥妥的。但是这只是KF-X的第一阶段方案,未来还有Block II方案,将着力把半埋式武器挂载方式改为封闭弹仓,并向美国公司求助解决发动机矢量喷口技术。

关于韩国所谓的kfx第五代战斗机研发计划。

这种中国能我也能的错觉?一群国家看到歼20,就觉得中国这么落后的国家都能造出来,隐形战斗机,我们一定也能弄出来

单单就韩国方面。他有资格研发隐形战斗机吗?韩国研发了个战斗机,美国都吃撑了

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有拿得出手的发动机吗?

有先进的导弹吗?

有,足够先进的飞行员的生命维持系统?

有风洞吗? 有足够强的高性能风洞吗?

有用来探测战斗机雷达反射面积的暗室吗?

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有足够先进的反隐身雷达吗?

有隐形涂料研制能力吗?

6月29日,韩国航空宇宙产业公司(KAI)宣布其KF-X第5代战斗机计划的C109双发设计方案完成了的初步设计评审,明年9月将完成关键设计评审(CDR),随后进入原型机的工程制造与发展阶段(EMD),与该机配套的有源相控阵雷达(AESA)也在研制中。首架KF-X原型机将于2021年初下线,2022年末首飞,KAI计划在2026年结束KF-X的研发。

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KAI的时间表上写满了“雄心勃勃”4个字,如果如愿实现,韩国将抢在日本F-3战斗机之前,成为亚洲继中国自后第二个研制出隐身战斗机的国家。只是,KF-X是否是真正的隐身战斗机还要打个问号……

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从KAI随声明公布的CG图看,C109方案已经高度接近KF-X生产型,展示出丰富的蒙皮刻线和隐身涂装细节。C-109在气动设计上像是F-22和X-35(F-35的技术验证机)融合,具有F-22的加莱特进气道和整体座舱盖设计,但主翼更接近X-35的梯形设计而不是F-22蝶形翼。C109的后机身设计基本完全抄袭F-22,发动机舱两侧为尾撑作为承载垂尾和平尾的结构,形成典型的四尾翼布局。该机平尾和垂尾的外形也和F-22如出一辙,大尺寸垂尾前置,后缘前掠以提高大迎角操控能力,平尾后置增加俯仰操纵力臂,后缘和F-22一样具有折线边缘。

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C109在设计上最令人无法理解的一点是,该机居然没有内置弹舱!

CG图显示该机机腹有4个并列的半埋式空空导弹挂架,挂载4枚MBDA“流星”空空导弹;在进气道两侧挂载了两个吊舱,右侧是洛马“狙击手”瞄准吊舱,左侧是“蓝盾”吊舱中的AN/AAQ-13全天侯低空导航吊舱(集成地形跟踪雷达和前视红外),这一套吊舱也是韩国F-15K战斗轰炸机的标配。C109有6个翼下挂架,最内侧两个重型挂架挂了两个副油箱,中间主挂架挂了两枚外形接近907千克JDAM的精确制导弹药,但头部增加了突出的激光引导头,似乎是一种双模制导弹药。翼下最外侧挂载了两枚IRIS-T红外成像制导空空导弹,同样来自欧洲。

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KAI公布的C109方案CG图实锤了KF-X将采用外置挂载的方式,这对隐身战斗机来说是不可思议的,因为任何外挂弹药都会破坏飞机的隐身外形,显著增大RCS。

中国的动漫和日本、韩国、欧美的动漫有什么不同

动画设计[角色人物,画风] 中国---人物角色设定仿欧美,抽象 美国---很明显,角色的造型突出人物的性格等特征。

不同年龄层次的动画,角色风格都不同,有小孩看的动画,有需要家长陪同观看的动画和成人级动画,画风也就越来越细致,越真实。

日本---相比美国,日本的多数动画对于人物角色的设定更加“具体”,人物的五官,应该表现出身体的细节的位置都能够清晰,较为真实的表现出来。

内容情节[剧本] 中国---模仿欧美的世界构架,日式的故事情节 美国---动画本身能让观众慢慢感觉到其世界是怎样的,故事大多以直白的方式表现出来,基本上是一集一个故事,前后大多没有关系,有些东西作为东方人很难理解。

动画基本由漫画改编。

谁知道哪些外国大片好看

好看的外国大片有《哈利·波特与火焰杯》。

《哈利·波特与火焰杯》是《哈利·波特》电影系列的第四部,讲述了伤疤的剧痛让哈利从梦中惊醒,梦中的一场谋杀案就发生在这个世界的另一个角落。魁地奇世界杯上魔杖的失踪、天空中的黑魔标记、三强争霸赛的奇怪入选还有魔法部官员的神秘失踪,这种种事件的背后似乎有一个天大的阴谋。

威尔史密斯《当幸福来敲门》 很感人(史密斯父子齐上阵)《我是传奇》 科学家研究解药对抗全城僵尸《七磅》如果认真看还可以《独立日》票房冠军(忘了是哪一年了)《全民情敌》《黑超特警组1、2》《绝地战警1、2》推荐第一部《机械公敌》可爱的机器人形象《全民公敌》看了你就会感到现代通讯设施有多不安全《全民超人》尼古拉斯??凯奇《变脸》 警察罪犯大变脸《勇闯夺命岛》 凯奇携手最佳007肖恩??康纳利,ed哈里斯 夺命岛大战《天使之城》 天使自愿放弃永恒生命变凡人,只为爱情《空中监狱》 一群罪大恶极的罪犯劫机,主角1Pkn《风语者》 友谊pk任务,很感人《战争之王》

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