3d电影票房排行榜前十名,设计策略快速解答_VR型43.237

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离开菊花哥 2025-03-14 卡车航班 3 次浏览 0个评论

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3D对电影票房的影响


3D电影对于电影票房的影响很大,也令投资者得到了巨大的利润3D电影主要受电影投资额、电影时长、评分等级以及是否续集等因素影响。票房成绩的增长速度并没有成本的增长速度快。在正常范围内,3D电影时长越长,对票房越是有利。3D电影如果是续集,对票房的影响也是显著

《权力的游戏》如果拍成3D电影,票房最终会超越《复仇者联盟4》吗

《权利的游戏》如果拍成电影,我觉得妥妥的超过《复仇者联盟4》

首先来说《权利的游戏》的市场,《权利的游戏》电视剧一共八季,从2011年的第一季到2019年第八季集终,不管从热度还是观看量来说可以说是史无前例。前面七季在烂番茄的新鲜度平均约95%,单就说国内前面七季的累计播放量就达到了约18亿次,有这样的成绩可以说这部作品的忠实粉丝是巨大的,如果推出电影版市场潜力同样巨大。

也有朋友会说电视剧拍成电影剧情会被删得体无完肤,没有观赏性。其实我倒不觉得,电影版有电影的特性,故事节奏快而精,捡重点,看着一定特别爽。再说了也不是只能拍一部,可以拍成几部嘛。

我们再来看《复仇者联盟》,已经放了3部的复联成绩也是相当的优秀,第一部全球票房约18亿美元,第二部全球票房约14亿美元,第三部全球票房约20亿美元,最后一部的第四部也马上上映。这样的票房成绩很好了,要想超越《复仇者联盟4》难度很大。

但是复联毕竟已经放了三部了,我觉得在剧情上有一点审美疲劳了,显然权游的中世纪魔幻风更有吸引力,所以我觉得权游的票房能够超越《复仇者联盟4》

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电视跟电影,完全两个行业。那些说一定超过或一定超不过的,都是扯淡。

史诗大片改电视剧,或者热播电视改电影,通常只有一个结局:扑街。我印象中没有一个成功的先例。说点儿你们知道的《何以笙箫默》、《三生三世十里桃花》、《盗墓笔记》;再说点儿你们未必知道的《梅赛德斯先生》、《迷雾》(美版)——改编全都扑街,死透透的。

所以有脑子的版权方一般不会拿很成功的IP去电影化或电视化。你见到《阿凡达》、《泰坦尼克号》改成电视了吗?

毫无先例,你说有人开天辟地,那么开心就好。

【权利的游戏】如果按票房的话能不能超越【复联4】?

这是个非常严峻的问题,首先【权利的游戏】属于影视剧,而【复联4】电影,两者基本是分开分类的。当然如果非要用票房来比的话,我说下我的见解,希望对你有所帮助。

首先,【权利的游戏】总共播出了8季,而【复联4】总共播出了4季,这样一对比两者的差距就出来了。当然我说的是在流量同等条件下产生的票房问题。

单就好不好看的问题,【权利的游戏】有它的特色,而【复联4】也有它的特色,两者的特色也是不一样的。

在特效方面,两者基本可以说不相上下,用的都是世界顶级特效团队打造。

在剧情方面,【权利的游戏】要比【复联4】剧情复杂,这也是电影和电视剧的区别。

今年【权利的游戏8】【复联4】都是最后一季,所以说这也是大家所期待的。

如果按总票房计算的话,【权利的游戏】会超越【复联4】,但是如果按单个季度算的话,有可能【复联4】会超越【权利的游戏】。

说的不太准确,如有好的回答欢迎评论指导,谢谢!

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谢邀。

脑洞大开题,若要将《权力的游戏》,和《复仇者联盟》这类娱乐商业大片比,还要加3d效果,感觉有点难,但也不是不行,只是没必要。所以,票房超越《复联》是不可能的,因为是两种不同类型,没什么可比性。

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首先,《权力的游戏》人物众多、剧情复杂、线索众多,改编成系列电影确实很有难度。众所周知,《权力的游戏》共拍了八季,每一季的“含金量”都不低,故事背景的复杂程度自不必多说,剧中人物关系错综复杂,势利之交犬牙交错,特别是时不时死个主角玩玩,确实太刺激了,改编成电影的难度确实很大,况且,《权力的游戏》重点不在动作戏,跟《复联》是两个类型,强行3d化也没有必要。

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如果真出电影版的话,必须在主线剧情中有所取舍和侧重,这必然带来人物的关系的变动,就有可能影响电影版的“原汁原味”。

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其次,电视剧版《权力的游戏》已经很好了,并不一定非要单独出电影版。熟悉美剧的观众都知道,像《权力的游戏》这样的美剧,已经超过普通电视剧的范畴,不管是片长还是制作水平、视觉特效、成片质量,以及自带气势磅礴的史诗感,都向微电影甚至院线电影看齐。

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况且,电视剧版的《权力的游戏》珠玉在前,不像是《哈利波特》是原著小说直接改编这个“优势”,所以,如无必要,其实真不用去纠结《权力的游戏》到底是电视剧还是电影,即便真拍出电影版来,也不一定比现在的电视剧版更宏达、史诗、有看头。

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3D风波之外,口碑爆棚的《银翼杀手2049》为何票房惨败

请问您是从哪里看出这部续作票房惨淡来呢?大陆明天才上映 北美票房上映天数19天 票房大概是7600万美元 只能说没达到预期 并不能说惨淡吧 而且北美的It票房爆炸 已经达到3亿2000万美元了 成功终结并取代了1973年 驱魔人 保持了44年的恐怖片记录 2049票房受影响是肯定的 另外 2049的导演是丹尼斯.维伦纽瓦 好莱坞能对这个文艺片导演如此放任的重用在如今的大环境中真的令人匪夷所思 而且维伦纽瓦也确实没让人失望 2049是一部成功的续作 希望该片在内地票房大卖 另外 其他那两位回答者 我想怼一下 一个看盗版理直气壮 另一个连银翼杀手都不知道 您不爱看高分科幻片无可厚非 但是对一个资深科幻迷 银翼杀手这个Ip 可比十里桃花之流大多了

【喵小咪的电影世界】《银翼杀手》影片花了2个半小时讲了一个复制人觉醒的故事。复制人,多牛逼的科技,仿真人3D全息投影智能系统,多让人惊艳的设定,奴隶觉醒爆发做主人,多吸引人的剧情!然而,导演你居然拍了部文艺片!文艺片!文艺片!开场一个蒸锅沸腾的镜头你用了3个包括分镜(包括一个长推景)足足2分钟!我带着3D眼镜紧紧盯着那口锅,仿佛下一秒就能从锅里蹦出个外星物种。结果,那真的就只是一口沸腾了2分钟的蒸锅!去看电影之前,瞟了豆瓣,8.3,怕被剧透没有点看具体评论。看完后点开,全是TM是情怀啊。对老版本的致敬啊。谁要看情怀啊,谁要花2个半小时看把自己郁闷不要不要的装B文艺片啊。我要看的是释放压力的爆米花片啊,是那种或者拳拳到肉,或者笑的撕心裂肺,或者打起来天昏地暗拆房子拆瓦的爆米花片啊!这个电影无尿点,科技感很强。导演成功的做到了科幻片里最文艺,文艺片里最科幻的境界!

远离现实,霉国霸权流氓不能自我反省,复制人能反醒什么?霉国现在的所谓大片都是打打杀杀,场面火爆,映射的就是现在霉国不择手段,蛮横跋扈,仗着武器装备先进,横行霸道,欺负弱小的流氓心态。多行不义必自毙,好战必亡,这才是历史的规律,霉国在劫难逃古罗马帝国的覆灭!

主要三大原因:

一,时间过长。160分钟的片长在近年来上映的电影中数一数二了,能与之匹敌的也就《星际穿越》。对于观众来说,超过2个小时的电影是极端考虑耐心的,因为正常人接受一个作品的心理极限就在2个小时,除非调整故事节奏,否则极容易让观众进入疲劳期。而对于影院来说,相当于每部电影要多20分钟,以营业16小时为例,排2小时电影可以排8场,排《银翼杀手2049》只能是5场,足足少了3场。而这部电影是2D拍摄的,价钱不能超过80元,网售大概也就40元以内,直接带来的是收益损失。这也是为什么上映之前,各家影院拼命上3D版本——这都是经济利益。电影过长,直接影响影院的收益。

二,节奏缓慢,故事粘稠。其实《星际穿越》上映的时候也有同样的问题,固执的诺兰坚持胶片拍摄反对3D,电影也是长达169分钟,比《2049》还长,但是但也愣是拿下了7.5亿票房。而《2049》甚至没法过亿。差距就在,诺兰在使用观众喜欢的方式来讲故事,起承转合,各个情节点到位,视觉奇观足够保证,感情也止于普通人伦,即使是虫洞、星际旅行这样的晦涩概念,也是用了观众可以理解的视觉方式呈现,即它依然是讨好观众的。而《2049》作为续集,和它的前作《银翼杀手》一样,为了保证作品的赛博朋克风格,作了非常风格化的处理:雾蒙蒙的画面,大雨不停,末世降临,一切都阴郁潮湿得可怕。而三个小时的时长里,每个人物都以极其缓慢的节奏在表达,非常容易让观众睡着。这是电影本身的问题。

三,主旨过于深刻,普通观众接受不能。的确,银翼杀手系列讨论的都是人类的终极问题:人之所以存在的依据是什么?灵魂由什么来佐证?AI会不会拥有自己的灵魂,复制人和人真正的界限在哪里?这些问题很深远,很哲学,但是对于大部分观众来说,接受这个高度风格化的故事都让他们非常辛苦,再用三个小时去思考,去感受,最后再传播给身边的观众,实在是太过高要求。表面看,所有的专业媒体、影评人都在为这部电影打CALL,但是必须说,对于真正的沉默的大多数观众来说,这部电影并没有什么真正的良好观感,更遑论口碑了——猫眼平台不超过7分的评分证明了它在中国观众眼中的真正位置。

看待一部电影始终有2个维度:专业的,大众的。在大众层面,《银翼杀手2049》太有败相了,它的票房如果不失败,是对其他电影的不公平。

有一类片子就像大众情人,没有门槛,所有人都能看懂,这类片子只要注重场面、有大牌、故事讲完整,相对容易获取大众认可。比如加勒比海盗,比如变形金刚。 还有一类片子,带一定门槛,会把观众硬生生的分为两类:看懂的和没看懂的。看懂的爱,看不懂的自然要开骂。blade runner2049就是这类片子。 最后提示一下,看2049前,把前作看一遍是非常有必要的。如果前作你看睡着了,那么2049真没必要看了,这不是你的菜。如果你看完了并且自认为懂了,恭喜你,继续看2049非常棒。如果前作你看完了没睡着,但是有点似是而非的感觉,建议补习一些影评,再把导演的三部宣传片看了,这样有助理解影片。 当然,如果你对前作非常熟悉,并且喜欢攻壳机动队等题材的电影,或者对老雷的异形和前传非常熟悉,那么我相信你不会有任何观影困难,一定会喜欢2049这部片子

3D版《泰坦尼克号》最终的全球票房是多少

  北美票房5700万美元,约3.63亿人民币; 内地票房9.87亿人民币,约1.55亿美元; 全球票房3.44亿美元,约21.92亿人民币; 包97年的;全球票房21.87亿美元,约139.38亿人民币;  截至到2012年12年4月23日,98版和12版票房总和全球已破20亿美元,第二部全球票房过20亿的电影。  票房(Box Office)原意是指公开出售电影或剧院门票的地方,现特指电影或戏剧的商业销售情况。票房可以用观众人数或门票收入来计算。在现今的电影业中,票房已经成为衡量一部电影是否成功的重要指标之一。  一般直接用来衡量一部电影的热播程度。

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